Jardin des plantes de Montpellier
•application mobile - UI/UX•
Redynamiser la fréquentation du jardin
L'objectif
Apporter une expérience interactive
Réaliser un projet de communication pour redynamiser l’attractivité du jardin des plantes de Montpellier. Projet d’études nous laissant libres sur le support de communication.
J’ai décidé de créer une application mobile permettant de scanner des QR codes répartis au pied des plantes pour obtenir des informations supplémentaires sur ces dernières.
•User flow
•wireframe